IF
Se trata de una estructura de control que permite redirigir un curso de acción según la evaluación de una condición simple, sea falsa o verdadera. Por ejemplo: Escribir un programa que indique cual numero es mayor
IF (condicion) THEN
FOR
Primero, se evalúan las expresiones 1 y 2, dando como resultado dos números.
La variable del bucle recorrerá los valores desde el número dado por la expresión 1 hasta el número dado por la expresión 2.
El bloque de sentencias se ejecutará en cada uno de los valores que tome la variable del bucle.
FOR (Variable) = (Expresión1) TO (Expresión2) STEP (Salto)
(Bloque de sentencias)
NEXT
WHILE
Mientras la condición sea verdadera, se ejecutarán las sentencias del bloque.
DO WHILE (Condición)
(Bloque de sentencias)
LOOP
domingo, 24 de octubre de 2010
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